原文来自于:http://www.soomal.com/doc/10100006835.01.htm
原理是:讲普通的非SACD音频文件,例如APE、WAVE、Flac等44.1khz的CD时代的文件,直接调制成DSD(SACD)1bit DXD码流,以等同于SACD解码的方式,直接播放!省去了前级调制和解码过程,具体详见流程图

看到没有:跳过或减少Delta-Sigma DAC的多比特多阶调制器(橙红色的方框内DAC的流程,全部都不用再重复了)
主观听感
最后,再做一次说明。在看过前文后,我们应该不会纠结44.1kHz如此低采样率的音乐文件转换到高采样率甚至DSD有什么意义?我们以前将44.1kHz升频到352.8kHz或更高,不是要得到更多的信息量,虽然看上去文件是大了不少。它的意义是要让DAC的SDM避免或减少升频、调制工作。而现在我们做的更彻底,把它转换成DSD。这同样或者从来就不是一个信息量的问题,而是对DAC芯片内的工作模式和工作方法有所不同。你听到的完全不是做PCM时DAC工作的单元,而是芯片和电路DSD部分输出的信号。而其实DSD解码基本不需要DAC做什么工作,只是一个通道管理,滤波输出罢了。而PCM是需要做SDM大量的运算工作转换的。而这里,我们用了更高精度的算法让电脑的CPU来完成这部分工作。
主观听感的差别也是相当正面的,这与我们以前玩的升频带来的差别还是较大的。无论是电脑CPU还是随身听、或者声卡专用的芯片进行升频,一般会带来听感上差异的主要特点是声音密度,低频会变得结实,声音厚度会稍有改善。但SDM后直接通过DSD输出,会带来更大改善。
理论上,不同芯片DSD和低通滤波还是有差异,但是我们对比了Mojo、乐之邦02Mark2、06MX,飞傲X7等DAC基本得到了同样的声音变化特征。在DSD模式下,输出整个声音背景的安静程度会有比较大幅度的提升,这对于喜欢追求背景“黑度”的玩家来说和耳机玩家来说是一大福音。其次,整个声音的后延瞬态变得干净而平滑,就是声音收紧的这个瞬态更为自然细腻。如果对比PCM状态,哪怕是24bit/96kHz,也会觉得它的瞬态发糊,这主要发生在中频和低频。而对高频的改善,同样是这部分瞬态,声音的边缘圆滑了很多,相比PCM状态就是毛刺感明显。这种变化不需要你有多么高级的设备,一套入门设备,同样可以轻易的体会得到。
总结
原本我们打算写这篇文章只是谈谈ASIO Proxy新版本对于Windows10兼容稳定性,恰好又发现了SDM转换的魅力,同时也研究了为什么用CPU去做SDM可以带来好声音的简单原理。关于Delta-Sigma DAC和ADC的细节目前还没有找到一个简单易懂的方法阐述,但对于发烧友来说,前文的道理已经说得比较明白了。对于可以支持DSD的声卡用户来说,还不赶快用ASIO Proxy设置一下,听听声音带来的变化。
而每每谈到DSD总会说到版权问题,但索尼作为SACD几乎惟一的技术倡导者,明显是在默许这类软硬件的使用。不然,自家以及众多日本厂商也不会推出支持DSD播放的解码器。所以,我们认为这是索尼开放的态度,以独特的方式让很少一批的发烧友更多领略SACD和DSD的风采。也许在恰当的时候,我们有可能看到DSD音频技术在互联网音频中的应用出现。