二、关于接口
1、音频输入接口
输入,顾名思义,就是输入,用水来类比,就是流入。输入指的是此接口的方向,信号是从外部设备输入到本设备。几乎所有音频信号,都有输入特性,我们常见的2.5mm、3.5mm、6.35mm、RCA、XLR、S/PDIF等,都可以作为输入接口,拿来输入音频信号到本设备中。
2、音频输出接口
输入,顾名思义,就是输出,用水来类比,就是流出。输出指的是此接口的方向,信号是从本设备输出到其他设备。几乎所有音频信号,都有输出特性,我们常见的2.5mm、3.5mm、6.35mm、RCA、XLR、S/PDIF等,都可以作为输出接口,拿来输出音频信号到其他设备中。
3、2.5mm、3.5mm、6.35mm、4.4mm接口
顾名思义,这几个接口,都是使用接插件的孔径来命名的接口。这些接口本质上没有孰优孰劣的区别,就是尺寸上的差异,可能大家心理上会觉得越粗信号接触质量越好。除了4.4mm是近年日本电工协会推荐使用到耳机上的标准接口以外,其他几个接口,都没有标准来限定怎么用,大家可以随意使用,拿来做输入、输出都可以。甚至很多厂商,使用3.5mm来做模拟+数字的复合接口,同时输出线路/耳机+S/PDIF同轴或光纤信号。

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4、RCA接口
这个接口最早是RCA公司发明的,所以就命名为RCA接口。就是我们通俗讲的红白音频接口,当然也有黄色、绿色、蓝色等。一般来说,白色代表模拟信号左声道,红色代表模拟信号右声道,黄色代表数字信号(S/PDIF或者视频AV)。这种接口也用于视频色差传输,一般是除红白外的其他颜色。这种接口,在音频中,多用于模拟线路信号传输,1个接头是1个声道。
5、S/PDIF接口
S/PDIF是音频传输中的一种格式协议名称,使用反向不归0(Biphase-Mark)编码方式来传递数字音频信号。使用01或者10来代表1,11或者00来代表0,这种编码方式会让编码后的数据,在每2个音频时钟周期中,必然有1个边沿(不管上升还是下降沿)。所以,只需要传递数据,接收端使用锁相环(PLL)即可从数据中恢复出时钟,以便后续解码。S/PDIF其实不是接口名称,而是编码名称,所以传递S/PDIF音频信号的接口,会有很多种,比如RCA同轴、BNC同轴、光纤等。S/PDIF这种格式协议,可以拿来进行PCM、DSD、DTS、DOLBY等各种音频数据的编码。
6、同轴接口
用来传递S/PDIF音频的电信号接口统称,又分为RCA同轴,和BNC同轴,S/PDIF同轴的电气规格是VPP = 0.20V,阻抗75欧姆。从信号阻抗角度来讲,BNC同轴更符合S/PDIF阻抗规格,但实际中,因为RCA从接口到线缆成本都更低,所以,RCA同轴更常见。当然,也有用3.5mm接口来传递S/PDIF的,在随声设备中较常见,比如乐之邦的Monitor 06、Monitor 09等,这都是S/PDIF电信号,都属于同轴接口。同轴接口也分为输入和输出,使用中,需要区分。
7、光纤接口
用来传递S/PDIF音频的光信号接口统称,俗分方口、圆口等。就是用光信号来传递S/PDIF信号。圆口在CD、MD随声听时代较常见,乐之邦的玲珑系列声卡曾用过圆口光纤接口输出S/PDIF信号,现在已经不多见。现在更多见的是方口,普遍存在于各种音频设备中。同轴接口也分为输入和输出,使用中,需要区分。
8、MULINK接口
这是乐之邦在发布MD30的时候,一同发布的一个传递数字音频的接口,在MD30和N99A功放上的MULINK接口是输入接口。后续的Monitor 系列产品上的MULINK接口都是输出接口。MULINK接口的发布,意在传递DSD等高清音频。但是后续DSD有了DOP标准,可以在S/PDIF接口上传递,所以MULINK目前已经作废,后续产品不再支持。
9、USB接口
USB接口目前有USB2.0、3.0、3.1等版本。USB2.0版本又分为12Mbps的全速(基本上就是USB1.1)、480Mbps的高速。USB3.0是5Gbps,USB3.1是10Gbps。速度上区分,是这几个USB版本最大的区别。另外接口上也有差异,接口分A、B、C、MINI、MICRO等,具体见下图(图片来自于网络):

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USB接口根据类型,又分为主、从两种接口,电脑的USB属于主(HOST)接口,声卡等USB属于从(DEVICE)接口。手机的USB属于既能做主(当作电脑用),也能做从(当作存储设备用)的接口。主、从可以切换,但是不能同时既做主,又做从。