数字时代3使用相关问题集中贴

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ralfone
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Re: 数字时代3使用相关问题集中贴

帖子 ralfone » 15 8月 2026, 21:09

aze12 写了:
04 8月 2026, 09:22
ralfone 写了:
28 7月 2026, 16:44
aze12 写了:
20 7月 2026, 13:32

数字时代3IIS到半人马是可以支持DSD的,之前还没有用这个线性电源的时候,就是用的IIS输出DSD到半人马。只是当时和V3D的数字输出对比了,差距还是比较明显(V3D同轴到半人马,数字时代3 同轴和IIS到半人马都有试,还特地买了单晶银的IIS线)。现在用了LP5V这个线性电源,整个声音一下子就出来了,完全不输V3D的数字输出。
第一,你肯定用的不是NOS模式,如果你用OS模式你用半人马就没任何意义。第二,我不认为V3D的数字输出和数字时代3有的比,V3D差得远。
NOS 模式:

播放 DSD / 高码率 PCM(如 192kHz/24bit 以上)时:高码率源码本身的信息量已经足够庞大,不需要过采样干预,开 NOS 能最大程度保留 DSD 的模拟味。

听人声、老歌、爵士、弦乐独奏:注重乐器和人声的肉感与情感,追求耐听、不累耳的听感。

OS 模式:

播放普通 CD 抓轨(44.1kHz/16bit PCM)时:通过插值升频可以补全细节,让声音更细腻。

听大编制交响、电影原声、摇滚、电子乐:需要强劲的动态、极高的解析力以及明晰的声场定位。

OS模式怎么会没有任何意义?
Over-Sampling本来就是为了推高Δ-Σ调制中的量化噪声才引入的东西,对于R-2R来说除了负作用外没任何意义。不要以为自己搜了搜AI就能装懂了。

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