乐之邦的产品设计真的很操蛋

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陈百万
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乐之邦的产品设计真的很操蛋

帖子 陈百万 » 24 10月 2018, 00:21

先说下我自己吧,
就读于 福建工程学院 工业设计专业,
交换于台湾“國立雲林科技大學”

从数码多给06MX强烈推荐起,第一次真正体验到了乐之邦这个品牌。
陆续使用了06MP \ 06PLUS \ MU2 ,这些年来,乐之邦的产品在设计上一直处于一个很迷的状态。

早有言论,如果乐之邦的设计能够跟上的话,兴许能秒天秒地秒宇宙。
设计费不贵,猪八戒网打包一套设计不过是几万块的事,能够给出的方案是靠谱和好用的,设计跟上后的乐之邦至少能够从友商抢来一大波客源。参考AK的产品,人还是颜值的动物。

台湾老师给了一个课题,是改良现有的产品,顺手做了一套,希望能够给乐之邦一点帮助。授权不限,报酬无所谓,多年老粉能够参与这个品牌的建设,也算是荣幸了吧。
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【2018/11/13更新】评论说图片被吞了,论坛也无法上图片,看不到图片可进入 普象网 链接https://www.pushthink.com/galleries/4bf0b6b9674 ... 01ff3f53ef



问题发现
1、现有的(指MU2)线形TYPE-C型音频模块,为了兼顾操控和电路放置,一个比较大的腔体,吊在口袋外面,容易晃动,使用不便。
2、为了避免晃动,每次使用都要把模块一起塞到口袋里。取出手机使用完后,需要再一次重复这样的动作,使得携带MU2的欲望大大降低。

3、按钮容易误触,
3.1【2018/11/13更新】线控放在口袋里,口袋比较紧,按钮就跟手机发生了挤压,有时候声音突然间增大,有时候声音没了(因为切换到了DSD模式,手机自动暂停)
3.2【2018/11/13更新】三个按钮中,M按钮的功能中,普通用户需要用到DSD与PCM切换的使用频率很低,DSD资源相当匮乏,MU2又是为移动用户设计的,这个功能的优先级不应该这么高吧,可能用户调研方面存在一点偏差。反倒烧油不一定只有一个耳机,切换增益倒是值得点赞的。
3.3【2018/11/13更新】三个按钮中,无论大小,手感,都是一致的,放在口袋里盲操作调整音量 简直是噩梦,因为可能按到的不是“音量+”而是“M”,然后直接切换到了DSD模式,然后音乐停掉

4、产品缺乏设计感,难以引起路人(非发烧友)的兴趣

设计介绍
1、线形音频模块,改为背夹式,稳定牢靠不晃动。
2、音频采用滚轮的方式,配合增强阻尼,实现防误触的滚动。滚轮放置位置在右手大拇指位置,人机交互适宜,大拇指可以轻易调整音量。
3、斜面设计,不影响手机背部指纹的正常操作。斜面设计的滚轮适合手指操作。
4、【2018/11/13更新】硅胶外壳+金属丝骨架 柔性折叠固定方式 的背夹方案(参考小米USB的LED灯的折叠),适应不同手机尺寸,安装方便
5、线路整理得井然有序,“与手机连接的线”也能紧贴合手机,避免要换
6、争取声卡 更大内部空间。如果对背夹式方案有兴趣,后期改进方向 或添加手机支架功能,将背夹模块变手机支架。

其他的:
因为是用于练习,只花了几个小时时间完成方案,可能有不完善的地方。只提新的声卡形式建议,望采纳。
上次由 陈百万 在 13 11月 2018, 12:52,总共编辑 1 次。

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江海二流
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Re: 乐之邦的产品设计真的很操蛋

帖子 江海二流 » 24 10月 2018, 10:24

。。。图片全看不到
实事求是 :D

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666666
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Re: 乐之邦的产品设计真的很操蛋

帖子 666666 » 24 10月 2018, 13:00

兄弟你的图没显示出来呢。

我之前也有类似的想法。要是mu2能做成卡贴式用魔术扣粘在手机壳上会方便很多,类似这种
66666.png
66666.png (141.86 KiB) 查看 3257 次
缺点就是1.造型非常扁,但是很多电子元件包括耳机插孔是很高的,对电路设计带来新的挑战。2.外壳用现有工艺不好做:金属一定得是冲压件否则会太厚而且强度不高;如果是塑料件屏蔽性又不好了。

就楼主的设计来说。滚轮设计个人还是不太喜欢,不知道你的滚轮怎么摆放。如果采用小型模拟滚轮,不用怀疑,左右声道肯定会偏音。如果采用数字滚轮,功能和按键完全等同。而且滚轮的开孔设计不好容易造成①误触、②为了保证配合间隙孔隙太大,从而容易进水进灰、③机械强度降低。

客服六号
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Re: 乐之邦的产品设计真的很操蛋

帖子 客服六号 » 13 11月 2018, 13:01

这下看到了,确实非常有创意。

我反馈到研发部门,研究一下可行性。如果采用,一定付费。

陈百万
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Re: 乐之邦的产品设计真的很操蛋

帖子 陈百万 » 13 11月 2018, 13:06

1、新设计的滚轮有比较合适的 防误触设计(与手机边框有一定距离+斜面倒角,滚轮均不是口袋摩擦中的受力点),并且兼顾了,右手大拇指在正常握持手机姿态就能调整音量

2、采用滚轮式,而不使用按键式有几个坚持的原因
2.1滚轮更能满足 快速、细微 的音量调节,比一次次按更方便(也避免按键 长按音量激增的问题)
2.2滚轮更适合盲操作,滚轮本身的纹理、相对于手机的位置,就是个定位的触觉识别
2.3设计中的滚轮体积比较大,层主的担心可以缓解一点

3、设计中已经是满足了3.5mm及type-c插口的高度需求

4、设计可以同时满足塑料开模、金属加工的条件,机身强度容易做到足够,更具体可以查看一下链接哦

5、如果乐之邦的工程师能够看到这个贴子,有意愿更进一步修正方案,我可以抽空再听听工程师的意见,再进一步修改方案。

客服六号
网站管理员
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Re: 乐之邦的产品设计真的很操蛋

帖子 客服六号 » 13 11月 2018, 13:09

其实有时候并不是不考虑用户感受。就拿MU2来说,看soomal的拆解图可知:

1、元器件非常的紧凑,都0402和QFN封装了。
2、内部也非定常的紧凑,没有任何可以扩充的空间了。
3、按键的分布,完全不由工业设计而定,完全是要根据最佳布线性能而布局。
4、就这样,很多用户还嫌大。

陈百万
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Re: 乐之邦的产品设计真的很操蛋

帖子 陈百万 » 13 11月 2018, 13:15

你好,这次主要是提供一个手机hifi解决方案的新形式,能够帮助到乐之邦我愿意更深入合作。报酬不是很注重,但希望乐之邦,有钱请个设计师把包装稍微设计一下,一张A4纸打印说明书,确实会让用习惯了索尼、爱欧迪之后的用户吓到,从而对乐之邦产生比较负面的印象。毕竟数码多都请了vi设计,我所理解的体验把控,往往是一套系统的流程

陈百万
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Re: 乐之邦的产品设计真的很操蛋

帖子 陈百万 » 13 11月 2018, 13:17

明白了,因为我本身不是通信专业,对布线一方面确实不太了解。如有限制条件,可以私信我,我再做进一步的修改

客服六号
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Re: 乐之邦的产品设计真的很操蛋

帖子 客服六号 » 13 11月 2018, 13:19

嗯,确实是这样的,这方面确实需要提升。

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666666
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注册时间: 15 3月 2018, 17:09

Re: 乐之邦的产品设计真的很操蛋

帖子 666666 » 13 11月 2018, 16:34

兄弟牛逼,很喜欢这个设计,打消了之前很多顾虑。

出必买。

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